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El perro, partes de un texto.
Actividad interactiva en que el alumno debe leer un texto y luego ir marcando lo que se indica, reconociendo sus partes (título, mayúsculas, puntuación, tildes y nexos).

El ABC
Actividad interactiva en que el alumno debe ir pasando etapas de un templo egipcio, realizando cinco pruebas relacionadas con el uso del abecedario.

El caracol sin casa - Libro digital
Cuento que relata la historia de un caracolito que, ante la sorpre, nace sin caparazón. Él decide ir en busca de una solución. En la experiencia intenta utilizar distintos elementos como caparazón, y conoce a diversos ...

El gato con botas - Libro digital
Libro digital que relata la clásica historia de "El gato con botas". Un hombre recibe como única herencia un gato cuya la astucia lo saca de la pobreza.

El cuervo y la vasija - Libro digital
Cuento que relata la clásica fábula de un cuervo que tiene mucha sed e intenta por distintos medios tomar agua de una vasija. Juego interactivo relacionado con animales salvajes.

El periodista y su noticia
Actividad interactiva en que el alumno debe oír noticia de "31 minutos", luego debe identificar y marcar las partes de la noticia. Por último, debe conocer el oficio de reportero, creando supuestas preguntas a un extraterrestre.

La carta - Valparaíso. Colegio Craighouse
Recurso digital en que el alumno debe leer una carta y contestar una serie de preguntas en relación a ésta, marcando la alternativa correcta. Luego debe escribir su trayecto para llegar al colegio.

Tipos de texto
Recurso que permite reconocer y utilizar los diversos tipos de textos en la vida cotidiana. Este Objeto Digital de Aprendizaje, ODA, está compuesto por tres elementos hechos especialmente para tratar los contenidos del ...

Afiches publicitarios
Recurso digital para niños de 5º Básico en que a través de animaciones y actividades interactivas aprenden a identificar los recursos utilizados en la publicidad, para luego crear su propio afiche publicitario.

Mensajes televisivos
Recurso digital para niños de 6º Básico en que a partir de la observación de comerciales, los alumnos realizan ejercicios de arrastre y selección que les permiten aprender a evaluar los mensajes audiovisuales y los valores ...
