Asignatura
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Arte: la cuarta competencia básica en esta era digital
Texto que explica la integración del arte en los proyectos multimediales que los alumnos y alumnas realizan en esta época ...

Cálculo de momentos
Enseña el principio de momentos y su aplicación en situaciones que implique un pivote o punto de apoyo.

Circuitos en serie
Juego interactivo que permite aprender a diseñar y construir circuitos en serie y comprenderlos.

Circuitos paralelos
Juego interactivo, que permite al usuario poder aprender a dibujar y construir circuitos paralelos y comprenderlos. Además, ...

Corriente eléctrica
Este recurso explica que una corriente es el flujo de carga eléctrica alrededor de un circuito y que cuanto mayor sea la ...

Diagramas de Circuitos
Este recurso muestra como hacer diagramas de circuitos simples y conocer los símbolos que se utilizan para representar los ...

Educación tecnológica. Orientaciones para la contextualización de planes y programas para la educaci...
Programa de educación tecnológica, que abarca desde primer año básico hasta segundo año medio; a través de él, se pretende ...
Educación tecnológica. Programa de Estudio. Segundo medio
Documento que propone al docente una organización de los Objetivos de Aprendizaje con relación al tiempo disponible dentro ...

El arte en la Web. Imágenes digitales y educación artística
Texto que analiza la relación entre el arte y los procesos socioculturales. Especialmente, su nuevo y estrecho vínculo con ...

Energías convencionales y no convencionales
El recurso permite aprender a reconocer y caracterizar diferentes formas de energía presentes en el hogar y a distinguir ...

Energías renovables y no renovables
El recurso permite reconocer fuentes de energías renovables y no renovables. Luego, permite identificar a partir de ejemplos ...

Entrenamiento Deportivo y Nuevas Tecnologías
Texto que explica cómo se han ido integrando al deporte algunas herramientas informáticas (como los softwares) para optimizar ...

Ficha de clase de buenas prácticas con uso de TICS: "Interwrite Workspace te ilumina"
Ficha de planificación de una clase que considera el uso de TICS, en este caso, el empleo del programa de dibujo en cuarto ...

Ficha de planificación de la actividad o unidad: "Interwrite Workspace te ilumina"
Ficha de planificación de una unidad que involucra el uso de las TIC, en este caso, el programa Interwrite Workspace para ...

Fusibles e interruptores automáticos
Define que es un fusible, como este detiene el flujo de corriente en un circuito simple y cual es el valor correcto de ...

Historia de la bicicleta
Artículo que habla de la invención de la bicicleta y cómo el hombre se ha encargado de refinarla cada día más.

Historia de la bicicleta
Quienes gustan de la bicicleta dicen que como medio de transporte es insuperable: que es económico y evita tacos; que no ...

Las industrias de fabricación
Presentación que expone los medios de producción, en los cuales se necesitan los recursos técnicos, los recursos humanos ...

Proceso de producción de un objeto tecnológico
El recurso describe el proceso de producción de un objeto tecnológico; objetos, materiales básicos y operaciones. Luego, ...

Proyecto del primer bloque
La presentación trata de aumentar la capacidad de creación en los alumnos y alumnas. Para comenzar, se muestra una actividad ...
