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    Actividad sugerida de la unidad 3 de Tecnología, 6° básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología en sexto básico, en torno a los objetivos de elaborar un objeto ...

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    Actividad sugerida del Programa unidad 2, 6°básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología en sexto básico, en torno a los objetivos de diseñar un objeto ...

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    Actividades sugeridas del Programa de la unidad 2 de Tecnología, 5° básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología en quinto básico, en torno a los objetivos de diseñar un objeto ...

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    Actividades sugeridas del Programa, unidad 2 de Tecnología 2°básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología para segundo básico, en torno a los objetivos de diseñar un ...

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    Actividades sugeridas del Programa, unidad 2 de Tecnología 3° básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología en tercero básico, en torno a los objetivos de diseñar un ...

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    Actividades sugeridas del Programa, Unidad 2 de Tecnología 4°básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología en cuarto básico, en torno a los objetivos de diseñar un objeto ...

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    Actividades sugeridas del Programa, unidad 3 de Tecnología 2° básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología en segundo básico, en torno a los objetivos de elaborar un ...

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    Actividades sugeridas del Programa, unidad 3 de Tecnología 1°básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para realizar en la asignatura de tecnología para primero básico, en torno a los objetivos de ...

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    Actividades sugeridas del Programa, unidad 3 de Tecnología 3°básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de Tecnología en tercero básico, en torno a los objetivos de elaborar un ...

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    Actividades sugeridas del Programa, unidad 4 de Tecnología 1°básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para realizar en la asignatura de tecnología para primero básico, en torno al diseño, proceso ...

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    Actividades sugeridas del Programa, unidad 4 de Tecnología 2°básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología en segundo básico, en torno a los objetivos de diseñar un objeto ...

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    Actividades sugeridas del Programa, unidad 4 de Tecnología 3°básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología en tercero básico, en torno a los objetivos de diseñar un objeto ...

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    Actividades sugeridas del Programa, unidad 4 de Tecnología 4°básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología en cuarto básico, en torno a los objetivos de diseñar un objeto ...

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    Actividades sugeridas del Programa, unidad 4 de Tecnología, 5°básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología en quinto básico, en torno a los objetivos de diseñar un objeto ...

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    Actividades sugeridas del Programa,unidad 3 de Tecnología 4°básico. Diseñar, hacer y probar

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    Propuestas de actividades para la asignatura de tecnología en cuarto básico, en torno a los objetivos de elaborar un objeto ...

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    Actividades sugeridas unidad 1 de tecnología, 1° básico. Diseñar, hacer y probar

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    Actividades de manejo básico del computador y uso del programa "Paint".

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    Actividades sugeridas unidad 1 de tecnología, 5° básico. Diseñar, hacer y probar

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    Actividades para identificar objetos tecnológicos que pueden mejorarse y planificación de su mejora.

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    Actividades sugeridas unidad 2 de tecnología, 6° básico. Diseñar, hacer y probar

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    Actividades para idear una línea de tiempo o el impacto de objetos tecnológicos en la vida de las personas.

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    Actividades sugeridas unidad 2 de tecnología, 1° básico. Diseñar, hacer y probar

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    Actividades para reconocer materias primas en la construcción de objetos tecnológicos.

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