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Comprensión Lectora
Juego educativo que permite completar imágenes u oraciones según corresponda, útil para desarrollar la comprensión lectora.

Crucigrama
Juego educativo de completar crucigramas, con diferentes niveles de dificultad, con el objetivo de incentivar la creación de relatos breves, considerando las imágenes y palabras presentes en el juego.

El refrán escondido
Crucigrama, cuya solución permite descubrir un refrán de Martín Fierro, de José Hernández

Juego del detective Nivel 2
Juego interactivo en el que se muestra una imagen que debe ser reconocida por el estudiantes y "arrastrada" a la libreta. Refuerza la lectura.

¿Qué palabras empiezan con...? Nivel 2
Juego interactivo donde se deben seleccionar las palabras que comienzan con la letra indicada.

Lengua y literatura
Crucigrama en el que se deberá completar con las palabras correspondientes a conceptos acerca de literatura y lenguaje. Para estose deberá escribir la palabra correspondiente en un recuadro, y verificar. Si la palabra es ...

Palabras que empiezan con
ODA que permite a los estudiantes asociar letras con palabras, para desarrollar la relación entre sonido y grafema.

La vieja diabla
ODA que muestra una leyenda, y que presenta las diferencias entre el narrador y los personajes.

Adivinanzas
Actividad de desarrollo de la conciencia fonológica de palabras con J, en base a la lectura de tres adivinanzas.

Transformar leyendas en historietas
Este Objeto Digital de Aprendizaje permite el trabajo de la escritura creativa en los alumnos de quinto básico, a través de la transformación de una leyenda a una historieta. Se destaca en él, las características, personajes ...
