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Números y cantidades. Experto
Aplicación de matemáticas cuyo objetivo es desarrollar en los niños y niñas de segundo nivel de transición la capacidad de emplear los números para contar, cuantificar, ordenar, comparar cantidades hasta al menos el 20 e ...

¡Encuentra la solución!
Aplicación de matemáticas cuyo objetivo es desarrollar en los niños y niñas de Primero Básico la capacidad de describir y aplicar estrategias de cálculo mental para las adiciones y las sustracciones hasta 20.

Cuenta MIX
CuentaMix es un objeto digital de aprendizaje desarrollado con el propósito de mejorar las condiciones del aprendizaje de la matemática en niños y niñas de 1° básico.

Juguemos con patrones. 1ºB
Aplicación de matemáticas cuyo objetivo es desarrollar en los niños y niñas de Primero Básico la capacidad de reconocer, describir, crear y continuar patrones repetitivos y patrones numéricos hasta el 20, crecientes y ...

Sistema nervioso central. ¿De qué forma nos comunicamos con nuestro ambiente?
Objeto de Aprendizaje Interactivo, destinado a tercer año medio, que permite profundizar en la propiedad de los organismos de responder a estímulos externos con la ayuda de videos, simulaciones, imágenes y diversas actividades ...

Juguemos con el balancín. Patrones y álgebra
Página que permite trabajar a estudiantes de primer año de enseñanza básica los patrones y elementos algebráicos. Permite establecer relaciones de igualdad y desigualdad. A través de tres actividades interactivas, se ...

Tablas de multiplicar del 2
Juego interactivo que consiste en calcular productos donde uno de los dígitos es el 2 y ubicar los resultados en una tabla.

Tablas de multiplicar del 3
Juego interactivo que consiste en calcular productos donde uno de los dígitos es el 3 y ubicar los resultados en una tabla.

Tablas de multiplicar de 5, 6, 7, 8 y 9
Juego interactivo que consiste en completar una tabla de multiplicar.

Tablas de multiplicar de 7, 8, 9 y 10
Juego interactivo que consiste en completar una tabla de multiplicar.
