2022-08-282022-08-28https://centroderecursos.educarchile.cl/handle/20.500.12246/57170En esta actividad las y los estudiantes analizarán críticamente las dinámicas y relaciones dentro de una comunidad Gamer, para poder identificar aquellas conductas de riesgo y normas de convivencia necesarias para su autocuidado. Crearán un riesgómetro con sus hallazgos y podrán compartirlo con su comunidad Gamer y/o escolar de manera virtual o presencial.application/pdfesContenidos digitales para el aula - seguridad en los videojuegosDocumentoInvestigaciónTrabajo colaborativoDiscusión (método pedagógico)Medios socialesSociedad de la informaciónOrientaciónTecnologíaLenguaje y comunicaciónTaller de orientaciónLengua y literaturaRelaciones interpersonalesPertenencia y participación democráticaResolución de problemas tecnológicosInvestigación sobre lengua y literatura