Comenzando a imaginar
dc.audience | Docentes | es_ES |
dc.category.comunity | Recursos de Aprendizaje | es_ES |
dc.category.document | Planificaciones de Clase | es_ES |
dc.curso | 3° básico | es_ES |
dc.curso | 4° básico | es_ES |
dc.curso | 5° básico | es_ES |
dc.curso | 6° básico | es_ES |
dc.date.accessioned | 2021-06-28T23:09:18Z | |
dc.date.available | 2021-06-28T23:09:18Z | |
dc.date.modification | 2021-06-29 | |
dc.description.abstract | Este recurso tiene por objetivo abordar diversas estrategias para que los y las estudiantes puedan desarrollar la creatividad. Se proveen estÃmulos visuales para trabajar sobre la habilidad, y se busca poner en juego la inspiración a partir de un ejercicio de creatividad. Se introduce el concepto de subproblemas que es uno de los procesos de pensamiento computacional. | es_ES |
dc.description.educarchile | Los ejercicios que se presentan buscan explorar diferentes posibilidades para desplegar la creatividad. Se incluye una forma de evaluación de la habilidad teniendo en cuenta 3 variables diferentes. Al finalizar se podrá realizar un ejercicio reflexivo en que los y las estudiante puedan comentar qué actividad les gustó más y por qué, cuál más interesante, cuál más difÃcil, etc. | es_ES |
dc.document.status | Publicado | es_ES |
dc.education.level | Educación Parvularia | es_ES |
dc.format | application/pdf | es_ES |
dc.idcatalogador | BQA | es_ES |
dc.identifier.uri | https://centroderecursos.educarchile.cl/handle/20.500.12246/56837 | |
dc.language.iso | es | es_ES |
dc.language.item | Español | es_ES |
dc.relation.ispartofseries | Historias para armar | es_ES |
dc.source.entity | educarchileSXXI | es_ES |
dc.study.mode | Regular | es_ES |
dc.subject.spanish | Creatividad | es_ES |
dc.subject.spanish | Pensamiento | es_ES |
dc.subject.spanish | Programación informática | es_ES |
dc.subject.spanish | Habilidad | es_ES |
dc.title | Comenzando a imaginar | es_ES |
dc.type | Documento | es_ES |
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