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Ministerio de Educación. Unidad de Currículum y Evaluación

Actividades de actividad física y resolución de problemas.

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Actividades para aprender a crear cuentas de usuario en diferentes aplicaciones.

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Actividades para la construcción y planificación de un objeto tecnológico.

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Actividades para identificar objetos tecnológicos que pueden mejorarse y planificación de su mejora.

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Actividades para aprender a navegar por Internet de forma segura.

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Actividades para aprender el concepto de diseño y los elementos que lo componen.

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Actividades para aprender el uso de programas o software de presentación.

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Actividades para idear una línea de tiempo o el impacto de objetos tecnológicos en la vida de las personas.

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Actividades para evaluar objetos tecnológicos y crear fichas descriptivas, entre otras, utilizando procesadores de texto.

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Actividades para idear soluciones tecnológicas para mejorar objetos ya existentes.

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Actividades para construir objetos tecnológicos, enfocándose en la planificación del trabajo.

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Actividades para aprender a usar programas de presentación y de hojas de cálculo.

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Actividades para aprender a usar buscadores en Internet, buscando imágenes, videos y localizadores geográficos.

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Actividades para construir un objeto o generar solución tecnológica, destacando la importancia de la planificación.

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Actividades para evaluar objetos y discutir la innovación de objetos y sistemas tecnológicos.

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Actividades para aprender acerca de los programas de presentación y mejoramiento de las áreas verdes.

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Actividades de manejo de software de presentación y hojas de cálculo.

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Actividades para aprender a dibujar las distintas vistas de un objeto, en sus tres dimensiones.

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Actividades para diseñar y construir modelos tecnológicos.

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Actividades de manejo básico del computador y uso de procesadores de texto desde las aplicaciones técnicas para crear, editar y guardar documento.

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