Actividades sugeridas del Programa
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Actividades de actividad física y resolución de problemas.
Actividades para aprender a crear cuentas de usuario en diferentes aplicaciones.
Actividades para la construcción y planificación de un objeto tecnológico.
Actividades para identificar objetos tecnológicos que pueden mejorarse y planificación de su mejora.
Actividades para aprender a navegar por Internet de forma segura.
Actividades para aprender el concepto de diseño y los elementos que lo componen.
Actividades para aprender el uso de programas o software de presentación.
Actividades para idear una línea de tiempo o el impacto de objetos tecnológicos en la vida de las personas.
Actividades para evaluar objetos tecnológicos y crear fichas descriptivas, entre otras, utilizando procesadores de texto.
Actividades para idear soluciones tecnológicas para mejorar objetos ya existentes.
Actividades para construir objetos tecnológicos, enfocándose en la planificación del trabajo.
Actividades para aprender a usar programas de presentación y de hojas de cálculo.
Actividades para aprender a usar buscadores en Internet, buscando imágenes, videos y localizadores geográficos.
Actividades para construir un objeto o generar solución tecnológica, destacando la importancia de la planificación.
Actividades para evaluar objetos y discutir la innovación de objetos y sistemas tecnológicos.
Actividades para aprender acerca de los programas de presentación y mejoramiento de las áreas verdes.
Actividades de manejo de software de presentación y hojas de cálculo.
Actividades para aprender a dibujar las distintas vistas de un objeto, en sus tres dimensiones.
Actividades para diseñar y construir modelos tecnológicos.
Actividades de manejo básico del computador y uso de procesadores de texto desde las aplicaciones técnicas para crear, editar y guardar documento.